如果进不了腾讯和网易一线大厂,还有哪些游戏公司适合应届生?
游戏行业一直是应届生梦寐以求的神仙工作,不仅薪资高、福利好,还能“带薪打游戏”,听起来是不是很诱人?
然而,现实情况是,能进入腾讯、网易这些顶尖大厂的毕竟是少数。
如果你没有进入腾讯和网易,也别灰心!游戏行业还有很多优秀的公司,同样能为应届生提供广阔的发展空间和机会。
不吹不捧,腾讯、网易确实厉害,米哈游,莉莉丝确实也香。
大量的面经和面试复盘下来,一线大厂都不容易。所以这里修正一个观点,不是腾讯、网易才叫大厂。
那应届生如何选择适合自己的游戏公司?如何提升自己的行业竞争力?
一线大厂,游戏行业的“天花板”
阿里互娱、B站、巨人、心动、三七、完美世界、西山居、网龙、吉比特、雷霆等上市公司,米哈游、莉莉丝、字节跳动等非上市公司,以及叠纸、鹰角、悠星等新秀公司,还有老牌育碧、EA等,今年也卷得很。
这些公司无疑都是游戏行业的“天花板”,但竞争也异常激烈。校招人均985、硕士甚至海归硕士都是常态。加上项目组的调整和人员优化也时有发生,应聘难度堪比腾讯、网易。
所以如果你没有实力进腾讯网易,大概率这些厂也会很劝退。
二线上市公司,各有优势
大家以为很容易进的杭州电魂、盛趣(原盛大游戏)、上海绿岸、4399、库洛、6KW、广州百田&百奥、乐逗游戏、中手游、星辉互娱、乐元素、禅游等二线上市公司。
这些公司虽然规模稍小,但在大厂的夹缝中依然有各自的优势和行业资源。应聘难度也不小,对于普通毕业生(一本、双非一本及其他本科),能进入这些公司已经非常不错。
新秀的游戏公司,潜力无限
新秀的游戏公司,比如广州速游、广州河马、广州君海、广州深海、深圳大梦龙途、火花幻境、迷你玩、易帆互动、厦门点触、杭州炎魂、成都tap4fun、91ACT等。
这些公司虽然名气不如一线大厂,但同样要求本科起步,普通本科毕业生也需要努力才能进入。
如果在广州,可以考虑腾讯系的一些分支,腾娱、腾讯凯博等。
爆款游戏公,机会多多
一些名不见经传但有爆款游戏的公司,比如最近字节跳动在买买买,腾讯大大在投投投,很多公司浮出水面,尤其是最近几款taptap高分的作品背后公司,门槛也是高得很,敢于跟前面所谓的“小厂”争夺人才。
至于非本科的同学,建议可以先去准备考个本科,然后先从测试、运营、市场、商务甚至客服等岗位入行,在行业内边学边练,等本科到手也锻炼得差不多了再跳公司。
游戏行业的机会很多,但竞争也很激烈。无论是大厂还是小厂,都有各自的优势和发展空间。
如果你没有进入腾讯、网易,别灰心,还有很多优秀的公司等着你。只要确定好目标,努力提升自己,机会总会有的!
想进入国内游戏公司的同学们,一般有两种方式
通过校招进入游戏公司:
应届毕业生就业分两种,首先就是科班出身,专业基础杠杠地好,在学校参加过项目制作,了解了游戏制作流程标准,大四基本可以通过校招进入游戏公司。
其次就是好学校,对口专业,基础技能一般的,进入大学就已经想好以后的方向,所以各种刻苦自学,勤奋练习,或者外面报班学,去过一些小型的游戏公司实习,进入游戏公司的几率相对会高一些。
先天不足,后天补:
不是一流学校,不是科班出身,但是特别喜欢,被其他专业耽误的未来游戏开发者(实话讲,游戏大厂大多数都是这一类)。
如果你也是其中一员,那么你首先要确定好自己的目标是什么?确定好目标就好办,那就是学习方式和学习内容的问题了。
而且国内的大厂校招和社招的要求不一样。游戏大厂校招要求学生专业技术基础好、学历高、专业对口,对能力和经验没要求。
游戏大厂社招则正相反,要求个人能力和项目经验强。
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