通过鼠标滚轮实现缩放效果

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Scroll : MonoBehaviour {

void Update () {
if (Input.GetAxis ("Mouse ScrollWheel")<0)//鼠标滚轮向前划 { if (Camera .main.fieldOfView <100)//当相机是透视相机时,设置一个最大放大值 { Camera.main.fieldOfView += 5;//滑动一次实现镜头向前移动5 } if (Camera .main.orthographicSize <20)//当相机是正交相机时,设置一个最大放大值 { Camera.main

通过鼠标滚轮实现缩放效果最先出现在Python成神之路

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作者:siwei
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来源:TechFM
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