通过鼠标滚轮实现缩放效果
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Scroll : MonoBehaviour {
void Update () {
if (Input.GetAxis ("Mouse ScrollWheel")<0)//鼠标滚轮向前划
{
if (Camera .main.fieldOfView <100)//当相机是透视相机时,设置一个最大放大值
{
Camera.main.fieldOfView += 5;//滑动一次实现镜头向前移动5
}
if (Camera .main.orthographicSize <20)//当相机是正交相机时,设置一个最大放大值
{
Camera.main
通过鼠标滚轮实现缩放效果最先出现在Python成神之路。
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