《哪吒之魔童闹海》观后感
全都是溢美之词,那我来吐槽一下吧
要我说实话吗?
实话就是:我看完确实很好看,特效和故事也还可以。但感觉细节不够丰满,情节转折全靠角色一句话的事,这个事情过程不够丰满。感觉为了炫技而炫技。
当然,炫技没有失败,还算成功
为什么这么高票房?
全靠 同行衬托,其他都是垃圾,你用心做出来几个牛逼特效,就不得了。
仔细深究,它的故事性和批判性,内涵,等完全都没有办法深究,因为真的很浅,没讲啥东西。
有些自媒体博主分析电影关于打破规则这类命题,我觉得没什么问题,只是觉得这不是影片的重点,只是顺带提了一嘴,人家最重要的是炫技。
如果一个片子没什么引人思考的深刻的东西,说的东西太浮于表面的话,那注定撑不起很高的票房,就算在一个垃圾的时代能获得很大鼓励。但当大家冷静下来,理性分析,和其他后来者优秀的片子做对比的话,就会觉得这么高溢价的票房是疯狂的感性的结果。
当然不是说不鼓励,不买账,在现在一个国产动画垃圾到不能看的地步,能有一群这样有良心的动画爱好者向前探索国产动画的前景,还是非常不容易,值得肯定的。但不要过分疯狂,虽然我知道有时候矫枉必须过正。
那么什么是好的动画?
真正的好动画,一定各个方面都有东西。包含,故事,内涵,音乐,台词,隐喻,思考,开放结局等等。但我看到的是特效技术到达了好动画的标准,但其他远远没有到。
大家都在说它好看,我想90%都在说特效和亲情刀好看吧。因为特效太好看而忽略了其他一些方面。因为是春节档,大家图一乐,所以无可厚非。
但话说回来,如果你仅仅靠炫技,其他各方面都还是小学水平,那不好意思,那不是好动画。我看短视频说一个特效镜头拍了一年,这一年真正实际制作特效的时间有多少,大部分时间是不是决策的时间,与人沟通,如何做的更好,寻找资源,无数遍改稿子,改方案。
我知道只有再做的过程中才真正知道自己想要什么,但能否提前尽可能想清楚,然后再干,这样是不是能节省很多时间。
当随着国内动画工业的发展,好的特效片子越来越多。人们的审美随之提高,不再局限于好看的特效镜头。而是更多各个方面和一些深刻的东西,开始全面关注什么是好动画,什么是好电影的时候。那才是真正崛起的时候。
到那个时候,再回看现在的哪吒,还会觉得它好看吗,还觉得它值得这么高的票房吗?
中国目前还是炫技阶段,特效进步阶段,突然有这么一个好看的特效动画,那肯定会追捧,夸赞,人之常情。这都不鼓励的话,那后面更没得发展了。
接下来说说哪吒3。
哪吒3压力很大。不仅仅是炫技那么简单,需要思考的东西太多了,就像上面说的好动画的定义涉及很多东西,是一个复杂的工程。一部好的动画绝不可能是特效镜头花了90%的时间,这是不健康的。希望有了钱的饺子能创造出更有深度和内涵的动画电影。
最后想说的,我不是不喜欢哪吒2。我是很喜欢,并且非常喜欢导演饺子这个人,他和我太像了,不善言辞,从事技术相关的工作。
我讨厌的是
- 无脑吹捧, 这样反而会给创作者本身带了坏的影响。
- 没有主见的观众过度美誉,营销铺天盖地导致的信息趋同性。以至于我期待过高,导致看完没有到达心里预期,感觉像是被欺骗了一样。
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