020《诛仙:天地棋局》自走棋游戏策划书
一、世界观与背景设定
核心框架
以《诛仙》"正魔之争""天书之谜""五卷天书聚风云"为主线,玩家化身隐世修士,操纵青云门、鬼王宗、天音寺等势力角色,在河阳城、死灵渊、幻月洞府等经典场景棋盘上布局对决。
融入「诛仙剑阵」「四灵血阵」「神兽现世」等标志性元素作为全局事件。
核心主题
天地不仁:引入"天地劫"机制,每隔5回合触发天雷、兽潮等环境灾难,改变战局平衡。
一念成魔:角色可因特定条件(如装备噬魂)触发「入魔」状态,改变阵营与技能形态。
二、核心玩法设计
1. 基础规则
经典自走棋循环:8人对战,金币招募/升级棋子,每回合PVE野怪(妖兽、阴灵)与PVP交替。
特色机制:
正魔气运:玩家选择初始倾向(正/魔/中立),影响可招募角色与羁绊效果(如魔道角色攻击+15%但治疗效率减半)。
天书共鸣:收集天书残卷(1-5卷)激活阶段性增益,集齐五卷可召唤「玲珑残魂」助战。
2. 棋子设计
角色池(示例)
棋子名称阵营职业技能(原著能力衍生)
张小凡(入魔)鬼王宗噬魂者被动「佛魔双修」:普攻交替造成灼烧/冰冻效果
陆雪琪青云门剑仙天琊剑光:对目标及周围敌人造成300%法术伤害
碧瑶鬼王宗痴灵痴情咒:牺牲自身50%血量,为友军添加护魂屏障
普智天音寺禅僧大梵般若:群体治疗并解除控制类效果
阵营羁绊(示例)
青云门(2/4/6):每存活1名青云弟子,全体「雷系伤害」+8%/15%/25%
鬼王宗(3/5):召唤「四灵血阵」虚影,每秒对随机敌人造成最大生命值2%真实伤害
南疆巫族(2/4):友方死亡时触发「巫蛊」:对击杀者施加中毒效果
职业羁绊(示例)
剑仙(2/4/6):飞剑攻击距离+1/2/3格,30%概率穿透目标
符师(3):战斗开始时释放「五行符阵」,降低敌方20%攻速
鬼道(2/4):友方单位死亡后化身为「厉鬼」继续作战3秒
三、经济与成长系统
货币体系
灵石:基础货币,用于购买棋子、刷新商店(利息机制最高5灵石)
功德值:通过PVE回合表现积累,可兑换「法宝锻造材料」「天书残页」
装备与法宝
神器系统:
诛仙剑(攻击+200%,但每秒损失5%血量)
噬魂棒(普攻附带吸血效果,击杀单位后永久增加5点攻击)
玄火鉴(召唤八荒火龙,对直线敌人造成燃烧伤害)
锻造合成:玄铁(基础)→ 赤魔眼(中级)→ 乾坤轮回盘(传说)
四、特色系统
神兽降临
游戏中期随机触发「黄鸟现世」「夔牛怒吼」等事件,击杀神兽可获取专属装备(如黄鸟羽翼增加闪避率)。
七脉会武
限时活动模式:玩家仅能使用青云门角色,通过1v1淘汰赛争夺「魁首」称号及限定皮肤「墨雪道袍」。
五、美术与视听设计
视觉风格
水墨国风融合仙侠飘逸感,棋盘动态呈现「青云云海」「万蝠古窟」昼夜变化。
角色建模
3D写实风格,突出标志性特征:陆雪琪的天琊剑蓝光、鬼厉的血色煞气特效。
音效与配乐
战斗BGM融入古琴、竹笛等传统乐器,经典台词复刻:
「九幽阴灵,诸天神魔,以我血躯,奉为牺牲!」(碧瑶释放痴情咒语音)
六、商业化与运营
付费设计
角色皮肤:「雪琪·月下舞剑」「碧瑶·绿裳铃影」附带技能特效变化
棋盘皮肤:河阳城茶馆(动态NPC张小凡扫地)、幻月洞府(紫雾缭绕)
战令系统:满级奖励「诛仙剑阵棋盘特效」
长线运营
赛季主题:
兽神之乱赛季:开放南疆巫女、兽神等新角色
天书之谜赛季:新增「天书试炼」PVE玩法
IP联动:与《诛仙》影视剧/动画联动推出萧鼎签名款皮肤
七、技术实现与风险控制
开发引擎:Unreal Engine 5(高精度场景渲染)或Unity(跨平台适配)
核心风险应对:
平衡性问题:鬼王宗召唤流、青云门雷暴秒杀流需通过伤害分段计算机制调控
IP还原度:设立原著作者监修岗,确保技能命名、场景细节符合小说设定
结语
《诛仙:天地棋局》通过「正魔气运抉择」「天书残卷收集」「神兽事件干预」等创新机制,将小说中「天地不仁」的哲学内核与自走棋策略深度结合,既可满足原著粉丝对青云剑诀、四灵血阵等经典场景的想象,又能以「一念成魔」的阵营转换机制创造新颖策略维度,有望成为仙侠题材自走棋的标杆之作。
注:本策划需获得《诛仙》版权方授权,角色技能数值为示例,实际开发需进行平衡性测试。
版权声明:
作者:lichengxin
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来源:TechFM
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