Wine 10.5 发布:提升兼容性与性能,助力跨平台应用

Wine 项目正式发布了 10.5 版,这是 10.x 稳定版系列的第五次维护更新。作为一款广受欢迎的兼容层,Wine 使得 Linux 和 macOS 用户能够运行 Windows 应用程序。此次更新不仅带来了众多功能增强和性能改进,还进一步优化了兼容性,满足了不同平台用户的需求。

多架构支持与底层优化

在本次更新中,Wine 10.5 增加了对 ARM64 架构上更大页面大小的支持,这对于在 ARM 设备上运行 Windows 应用来说具有重要意义。与此同时,用于运行 .NET 应用的 Mono 引擎也升级到了 10.0 版,为开发者和终端用户提供了更好的兼容性和稳定性,确保 .NET 应用能在跨平台环境下平稳运行。

蓝牙与视频解码新特性

对于喜欢蓝牙设备的用户,Wine 10.5 的蓝牙驱动现已支持设备配对,使得在 Linux 或 macOS 上使用蓝牙外设更加便捷。另一方面,Wine 引入了基于 Vulkan 的 H.264 视频解码技术。这一新功能不仅能改善视频播放的流畅性,还能利用 GPU 加速渲染,提高多媒体应用的性能表现。

macOS 性能提升:%GS 寄存器切换技术

在 macOS 平台上,Wine 10.5 同样带来了令人关注的优化。新版引入了 %GS 寄存器切换技术,这是一项底层优化措施,专为提升苹果设备上的性能而设计。此技术有效优化了内核和应用间的交互,让运行 Windows 应用时的响应更加迅速,为 macOS 用户提供更流畅的体验。

Bug 修复与游戏兼容性提升

和每次更新一样,Wine 10.5 也修复了众多 Bug,总计 25 个修复。其中一个典型的修复是解决了 Wine 在 Asahi Linux 上由于 16K 页面设置导致的崩溃问题。游戏玩家也将受益于这一更新:例如,Rally Trophy 游戏的键盘配置问题现已修复;而《The Queen of Heart 99 SE》配置工具在保存设置时崩溃的问题也被成功解决,确保了游戏在 Wine 环境下能够正常运行。

总结

Wine 10.5 版本在多架构支持、底层性能优化以及蓝牙和视频解码等方面均做出了重要改进,使得在 Linux 和 macOS 上运行 Windows 应用变得更稳定、更高效。对于开发者和终端用户来说,这次更新不仅提高了系统兼容性,还进一步扩展了应用场景,无论是日常办公、游戏体验还是多媒体处理,Wine 10.5 都将带来显著提升。想了解更多详细信息,请查看官方发布公告,并从 GitLab 项目页面下载最新的源代码;各大发行版的二进制安装包也会很快发布。

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作者:Alex
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来源:TechFM
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