Rust自制内存作弊器
前言
Cheat Engine是一款专注于游戏的作弊器。它可以用来扫描游戏中的内存,并允许修改它们。这个工具也许没有听说过,但是十几年前大名鼎鼎的金山游侠想必每个人都用过。
偶然机会下看到了一个用Rust写的项目,喜欢于他的语法简练,聚集很多编程语言优点于一身。于是借着空闲时间去学习Rust,想到很多年没用的WinAPI正好借着这个机会复习下,便有了以下的内容。
搭建Rust环境
这块教程网上一大堆,这里就不详细说了 https://www.runoob.com/rust/rust-setup.html
枚举进程
这里使用的是CE自带的demo
枚举进程,让用户输入进程PID来选择修改的进程
这里由于是在windows平台需要用到winapi
添加Cargo.toml依赖
[dependencies]
winapi = { version = "0.3.9", features = ["ps
Rust自制内存作弊器最先出现在Python成神之路。
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