Wine 7.2 发布,开始 WMA 解码器工作

Wine 7.2 刚刚作为该软件的最新双周开发版本发布,用于允许您在 Linux(以及 macOS 和 BSD)上运行为 Windows 开发的游戏和应用程序。它是构成Steam Play Proton的主要部分。大约一年一次,会发布一个新的稳定版本。

Wine 7.2 在最终用户功能方面并不太令人兴奋,但有许多正在进行的低级改进。可以说最值得注意的是 Wine 开始着手开发他们自己的 WMA(Windows Media Audio)音频解码器实现。很多游戏都依赖于此,尤其是 DX9 的游戏,比如 RE0、1、RE Revelation 2 以及我拥有的其他游戏。

可以使用 Wine 7.2 安装使用原生的 QQ 与 微信。截图如下:

Wine 7.2 下安装使用 QQ 最新版

Wine 7.2 下安装使用 微信 最新版

以下是此次发布的亮点:

  • 大规模清理以支持使用 MSVCRT 的“长”类型。
  • Mono 引擎更新到版本 7.1.1。
  • 常见控件中的更多主题修复。
  • WMA 解码器的开始。
  • 支持 64 位 time_t。
  •  各种错误修复。

像往常一样,bug 修复是一大堆,因为 Wine 必须修复从多年前到现代产品的永无止境的 Windows 应用程序和游戏的兼容性。这次 Wine 7.2  只有 23 个被标记为在此版本中已修复,包括半条命(CD 版)、华雷斯的呼唤和其他杂项应用程序的问题。

可以通过 WineHQ.org 了解有关 Wine 7.2 的更多详细信息。

Wine 安装教程见:https://www.linuxmi.com/wine-7-1.html

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作者:Mr李
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