软件推荐:Double Commander
介绍
Double Commander 是一款开源的文件管理器,可以说是 Total Commander 的开源克隆,就连开发语言用的也是 Pascal。
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环境
- Windows 10 21H2 64bit
- Double Commander 1.0.3 beta 2022/01/07
配置
语言
Configuration | Options | Luaguage | 选择 简体中文,重启生效
主要配置
配置 | 选项
- 字体 | 主要字体 选择 Microsoft YaHei UI 常规 9,这是资源管理器文件列表使用的字体。
- 图标 | 图标大小 | 文件面板 修改为 16x16,重启生效。
- 文件视图 | 正在格式化 | 日期时间格式 选择
yyyy/mm/dd hh:mm:ss
。 - 文件视图 | 文件视图扩展 | 取消勾选 文件夹名前后显示方括号。
- 文件视图 | 列 | 自定义列,将 名称 行的 字段内容 改为
[DC().GETFILENAME{}]
,这样可以完整地显示扩展名
到此,基本上得到了与资源管理器一样的文件列表效果。
细节配置
配置 | 选项
- 布局 | 取消勾选 显示驱动器列表按钮 与 显示可用空间标签。
- 杂项 | 勾选 更换驱动器时,总是转到根文件夹,这样在点击驱动器按钮后总是前往根目录。
- 颜色 | 文件面板 | 背景2 修改为 菜单,这样文件列表偶数行的背景颜色是淡灰色。
- 文件操作 | 勾选 重命名时仅选择文件名(不包含扩展名)。
- 文件操作 | 文件重复时自动重命名样式 改为 窗口 - 文件名 (x).扩展名,尽量与资源管理器行为类似,资源管理器默认是增加后缀 - 副本 与 - 副本 (2)。
进入到一个文件比较多的目录,如 C:/Windows/
,然后拖动调整 名称 列的宽度显示,拖到撑满窗口且不出现水平滚动条即可。
内置工具
配置 | 选项
- 字体 | 编辑器字体 选择 Consolas 常规 10
- 字体 | 查看器字体 选择 Consolas 常规 10
Visual Studio Code 默认使用 Consolas 常规 10
快捷键
按键 | 热键 搜索 cm_EditPath
,然后双击结果,按 Alt+D
,勾选 仅限于此类控件 中的 Files Panel,这样可实现 Alt+D
聚焦到地址栏。
推荐根据自己的需要调整快捷键。
优点
- 按 F2 可以循环选择文件名的不同部分,可以按照
-
_
空格等自动进行分割单词。 - 右键菜单中的新建功能都是正常的。
- Ctrl+H 历史记录是全局统一的,并不是双栏有各自的历史记录。
缺陷
- 无法框选文件,只能单个点击,配合 Ctrl Shift 进行多选。
- 无法取消选中的文件,始终有一个选中的文件。
- SVN 更新后部分更新后的文件状态角标不显示,没有自动刷新,必须按 Ctrl+R 手动刷新状态图标才会正常显示。
- 从其他程序切换回应用时不会自动刷新当前打开的目录,而 Total Commander 会。
- 打开 654M Unity 导出的 Xcode 工程 zip 文件,卡住 3 秒才打开,而 Total Commander 是秒开。
- 在一个只有 31 个文件的目录下狂按 Ctrl+B 会卡住,只按一次还好,而 Total Commander 打开相同目录进行相同操作却不会卡。
- 某些时候打开目录时卡住 1-2 秒,新建资源管理器窗口时其实也会卡几秒。
- 路径栏与命令栏在路径很长时,路径栏没有向右压缩命令栏,导致没有显示完整。
- 偶尔发现会有误点,明明点击的是一个目录,但是进入的是另一个目录。
- 在最小化时还原窗口会触发重绘,应用自身黑屏2秒。
- Alt+左键双击无法打开属性,需要 Alt+Enter 才有效。
- 现在 Double Commander 的 macOS 支持还是测试版。
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