C#高级 (设计模式实例)

设计模式

?简单工厂模式

using System.Collections;
using UnityEngine;
using System;

public class UnityAssetsFactory
{
public static UnityAsset CreateUnityAssets(string assetType)
{
switch (assetType)
{
case "GameObject":
return new PrefabAssets("");
case "Sprite":
return new SpriteAsset("");
default:
return null;
}
}
}

public abstract class UnityAsset
{
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C#高级 (设计模式实例)最先出现在Python成神之路

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作者:Alex
链接:https://www.techfm.club/p/24485.html
来源:TechFM
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