OpenGL入门第四次实验 几何变换(二)
链接: https://pan.baidu.com/s/1cBTTbbzRCVBCX_H4jf6qMA 提取码: kj8w 一、实验概况及原理 本次实验利用OpenGL的GLFW库以及glm进行几何变换操作,月球的自转和公转分别用了其他两个按键进行了控制,核心思想是利用旋转以及平移的操作顺序以及旋转操作的实现对象让月球实现了自转和公转,详情可见实验结果部分。 同时实验也可以进行视角的变换,一共实现了以下两种变换。 1、通过按键A、S、W、D四个按键控制方向进行视角转换。 2、通过系统时间控制视角旋转。 GLFW是一个用于OpenGL应用程序开发的可移植库。它处理与OpenGL上下文创建、窗口管理、分辨率切换、键盘、鼠标、操纵杆和时间输入以及基本线程设施相关的系统特定任务。 GLEW能自动识别当前平台所支持的全部OpenGL高级扩展涵数。只要包含glew.h头文件,就能使用gl,glu,glext,wgl,glx的
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