Unity【Socket TCP】- 服务端与客户端通讯的简单示例
应粉丝需求做一个服务端与客户端通讯的示例,需求比较简单,我们使用Socket TCP协议去构建,直接使用固定长度信息法。
一、服务端搭建:
打开Visual Studio,文件/新建/项目,创建一个控制台应用:
新建Server类与Client类:
代码如下:
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
namespace CoderZ
{
public class Server
{
//端口
private const int port = 8008;
//客户端列表
private List
private static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("服务端启动...");
Se
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