设计模式-前言

总原则:开闭原则
       开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,而是要扩展原有代码
为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类等。
总共有如下几种设计模式:

创建型模式(Creational Pattern)
用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”
单例模式(Singleton Pattern)简单工厂模式(Simple Factory Pattern)工厂方法模式(Factory Method Pattern)抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)原型模式(Prototype Pattern)建造者模式(Builder Pattern)
结构型模式(Structural Pattern)
       用于描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构,就像搭积木,可以通过 简单积木的组合形成复杂的、功能更为强大的结构。结构型模式可以分为类结构型模式和对象结构型模式:类结构型模

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作者:主机优惠
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来源:TechFM
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