Unity 2021 LTS 发布
介绍
Unity 计划一年发布一个 LTS 长期支持版本,现在最新版本 Unity 2021 LTS 刚刚在 2022-04-13 发布了。
中文
最近才发现 Unity 网站中的中文页面有人翻译了,现在很多页面都会有中文翻译。看起来中国区的公众号与官方博客打通了。
发布文章
发布文章全面地介绍了整个版本的功能,方便快速了解版本更新内容。
- Unity 2021 LTS登场! | Unity Blog
- 全新Unity 2021.2 Tech Stream版现已上线 | Unity Blog
- Unity 2020 LTS与Unity 2021.1 Tech Stream现已上线 | Unity Blog
详细介绍
按照职能划分更新内容,适合不同人群阅读:
博客分类
Unity 官方博客中写了很多关于新版本的内容,按照不同版本分类。这些内容都是图文并茂的,讲解地非常全面。
更新日志
文字内容
所有改动的文字内容都在更新日志中。
- What’s new in Unity 2021.3.0 - Unity
- What’s new in Unity 2021.2.0 - Unity
- What’s new in Unity 2021.1.0 - Unity
已知问题
更新日志最上面会列出这个版本已知的问题,升级前一定要仔细阅读,查看是否存在严重影响项目的问题。
注意事项
注意:Unity 更新日志中很多问题的修复不会体现在旧版本中,例如
New 2022.1.0b16 Entries since 2022.1.0b15 IL2CPP: Corrected the behavior of RuntimeInformation.IsOSPlatform on desktop platforms. (1399596) This has already been backported to older releases and will not be mentioned in final notes. Networking: Fixed the issue where UnityTLS client API doesn’t correctly validate certificates. (1413222) This has already been backported to older releases and will not be mentioned in final notes.
如果有需要了解某个 Bug 有没有修复,需要查阅最新版本的更新日志。
升级指南
升级指南中会列出一大堆升级的建议,帮助了解如何迁移功能、适配新功能。
路线图
Unity 现在使用统一的路线图页面来展示未来所有的功能开发计划。
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