Unity Android 断点调试
介绍
Unity 直接支持调试 Android 应用
环境
- Windows 10 21H2
- Visual Studio Enterprise 2022 17.2.5
- Unity 2019.4.32f1
IDE 支持
Visual Studio
官方文档中只列举了如何使用 Visual Studio 调试 Android 与 iOS 设备,并没有介绍其他的 IDE,如 Rider。
实测打出来的包使用 Visual Studio 2022 17.2.5 直接就可以调试断点,可以正确地命中断点。
Rider
As of Rider 2021.1, Android USB debugging is not yet supported.
- Troubleshooting debugging Unity players · JetBrains/resharper-unity Wiki · GitHub
- How can I debug Unity app running on Android device? – Rider Support | JetBrains
- Android Debug Unity App: no devices found (via USB) : RIDER-31578
文档中介绍暂时不支持,实测 Rider 2022.1 也不支持。看到相关的讨论与 Ticket 发现问题还没修复。
打包选项
手动打包前需要在 Build Settings
中勾选 Development
与 Script Debugging
两个选项。
自动打包前需要修改打包选项再调用构建方法:
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实测
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Unity 打开工程,Edit | Preferences | External Tools | External Script Editor 选择 Visual Studio Enterprise 2022,然后打开使用 Visual Studio 打开工程。
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手机需要开启开发者选项,并开启 USB 调试,然后运行应用。
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Visual Studio 中点击 调试 | 附加 Unity 调试程序,在弹出的窗口中选择 AndroidPlayer(USB) 进行调试。
真机
- Google Pixel 5
- Android 11
实测上下两行紧挨着的断点,第一个断点命中后继续运行,不会命中第二个断点。
模拟器
- 夜神模拟器 7.0.2.3
- Android 9
刚开始断点时,会提示 当前不会命中断点,因为找不到相应的位置
,等一会儿就会正常。
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