Unity 垂直视角

问题 3dsMax 中设置的视角与 Unity 中设置的视角都是 60 度,结果 3dsMax 中导出的模型导入到 Unity 中显示并不正确,在 Unity 中,视野变得更宽了。 原因 原因是 3dsMax 中使用的视角默认为

版权声明:
作者:玉兰
链接:https://www.techfm.club/p/353.html
来源:TechFM
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。

THE END
分享
二维码
< <上一篇
下一篇>>