go实现迷宫算法

maze_test.go
package algorithm

import (
"fmt"
"os"
"testing"
)

type point struct {
i, j int
}

var dirs = [4]point{
{-1, 0},
{0, -1},
{1, 0},
{0, 1},
}

func (p point) add(r point) point {
return point{
p.i + r.i,
p.j + r.j,
}
}

// 判断边际
func (p point) at(grid [][]int) (int, bool) {
if p.i < 0 || p.i >= len(grid) {
return 0, false
}

if p.j < 0 || p.j >= len(grid[p.i]) {
return 0, false
}

return grid[p.i][p.j], true
}

// 行走
// 维护一份自己的地图

go实现迷宫算法最先出现在Python成神之路

版权声明:
作者:Zad
链接:https://www.techfm.club/p/4277.html
来源:TechFM
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