iOS – 骨架屏自动生成方案
骨架屏是什么?
骨架屏(Skeleton Screen)是一种优化用户弱网体验的方案。在弱网情况下,客户端获取到服务器数据的时间会比较长,此时用户会比较烦躁。该方案是指在空白页面提供与原视图结构一致的灰色区块。使得用户在未获得数据前,提前看到视图的轮廓,以缓解用户等待时的烦躁情绪。
TABAnimated是什么?
TABAnimated是提供给iOS开发者自动生成骨架屏的一种解决方案。开发者可以将已经开发好的视图,通过配置一些全局/局部的参数,自动生成与其长相一致的骨架屏。也就是说开发者不需要额外开发成本,就可以获得和需求一致的骨架屏。
当然,TABAnimated会管理你的骨架屏生命周期。
目录
- 项目优势
- 效果展示
- 场景还原
- 集成步骤
- 问题检索
- Tips
项目优势
通过TABAnimated集成的骨架屏有什么优势?
- 是一种自动化方案,实现速度快
- 零耦合,易于集成和移除
- 配有缓存功能,压测切换控制器不掉帧
- 针对iOS原生视图处理,适用场景广
- 自由度高,可以完全自定制,包括动画及其序列化
- 自动切换暗黑模式骨架屏
- 支持上拉加载时显示骨架屏
- 可以配合InjectionIII实时预览集成效果
效果展示
闪光动画 | 经典动画 | 下坠动画 |
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呼吸动画 | 上拉加载 | 复杂场景 |
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场景还原
下面通过一个小例子,更深入地了解一下TABAnimated。
1. 小明和小张有一个下图这样的视图,需要集成骨架屏
2. 下面是通过TABAnimated自动化生成的效果
3. 小明做这个需求说,这个效果我很满意,那么小明的工作到此就结束了。但是小张说,我感觉长度,高度,虽然和原视图很像,但是作为一种动画效果我不太满意,不够精致。于是,他通过(预处理回调+链式语法),很快地做了如下调整。
当然啦,每个人有不同的审美,每个产品有不同的需求,这些就全交由你来把握啦~
集成步骤
一、导入到工程中
- CocoaPods
pod 'TABAnimated', '2.6.4'
- Carthage
github "tigerAndBull/TABAnimated"
- 将TABAnimated文件夹拖入工程
注意: 在github上下载的演示demo,为了很好的模拟真实的应用场景,使用了一些大家都熟悉的第三方,但是TABAnimated自身并不依赖他们。
二、全局参数初始化
在 didFinishLaunchingWithOptions
中初始化 TABAimated
[[TABAnimated sharedAnimated] initWithOnlySkeleton];
[TABAnimated sharedAnimated].openLog = YES;
注意:还有其他的动画类型、全局属性,在框架中都有注释。
三、控制视图初始化
控制视图:如果是列表视图,那么就是UITableView/UICollectionView,有文档具体讲解。
NewsCollectionViewCell
就是你列表中用到的cell,当然你要绑定其他cell,也是完全可以的!
_collectionView.tabAnimated =
[TABCollectionAnimated animatedWithCellClass:[NewsCollectionViewCell class]
cellSize:[NewsCollectionViewCell cellSize]];
注意:
- 有其他初始化方法,比如常见的多种cell,在框架中都有注释
- 有针对这个控制视图的局部属性,在框架中都有注释
四、控制骨架屏开关
- 开启动画
[self.collectionView tab_startAnimation];
- 关闭动画
[self.collectionView tab_endAnimation];
五、刚刚说到的,预处理回调+链式语法怎么用?
支持两种
通过变量名
_tableView.tabAnimated.adjustBlock = ^(TABComponentManager * _Nonnull manager) {
manager.animationN(@"titleLabel").down(3).radius(12);
manager.animationN(@"nameLabel").height(12).width(110);
manager.animationN(@"timeButton").down(-5).height(12);
};
通过index
_tableView.tabAnimated.adjustBlock = ^(TABComponentManager * _Nonnull manager) {
manager.animation(1).down(3).radius(12);
manager.animation(2).height(12).width(110);
manager.animation(3).down(-5).height(12);
};
1. 有的人看到上面,可能一下子就被吓到了,集成需要这么复杂吗?
答:需不需要异步调整,需要调整到什么程度,与你自身约束、产品需求,都有关系。所以并不能自动生成让任何产品、任何人立即都完全满意的效果。
你大可放心,推出这个功能反而是协助开发者更快速调整自己想要的结果。**
2. manager.animation(x)
和 manager.animationN(@"x")
答:在appDelegate设置TABAnimated的openAnimationTag
属性为YES,框架就会自动为你指示,究竟x是几。
其实是视图addSubView尾递归排序
[TABAnimated sharedAnimated].openAnimationTag = YES;
animationN(@"x")
x是变量名,不支持局部变量名
3. 通过几个示例,具体了解(预处理回调+链式语法)
- 假如第0个元素的高度和宽度不合适
manager.animation(0).height(12).width(110);
- 假如第1个元素需要使用占位图
manager.animation(1).placeholder(@"占位图名称.png");
- 假如第1,2,3个元素宽度都为50
manager.animations(1,3).width(50);
- 假如第1,5,7个元素需要下移5px
manager.animationWithIndexs(1,5,7).down(5);
表格类型视图集成必看(UITableView/UICollectionView)
(1) 在你集成表格视图之前,一定要理清你自己的视图结构:
分为以下三种
- 以section为单元,section和cell样式一一对应
- 视图只有1个section, 但是对应多个cell
- 动态section:你的section数量是网络获取的
(2) 明白你自己的需求:
- 设置多个section/row,一起开启动画
- 设置多个section/row,部分开启动画
(3) 最后到框架内找到对应的初始化方法、启动动画方法即可!
问题检索
当然啦,在现实中,我们还有各式各样的视图,TABAnimated经历了很多产品的考验,统统都可以应对。
但是光凭上面的知识肯定是不够的,以下是更详细说明文档。
- 最好要阅读的文档:
- 可能会用到的文档:
- 其他实现原理文档
Tips
- 有问题优先看issues和documents
- demo提供不同结构视图的集成方案,开发者可以自己定制出更精美的效果
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