我与《打开敦煌》立体书的不解之缘

我参与设计和制作的《打开敦煌》立体书正式出版上市啦!

参与这部书的设计与制作是个非常偶然的机会。多年前无意间在北京认识了一位朋友,当时加了微信后就没有再联系过。

大概是2021年春节刚过,她突然打来电话,说有一个出版社想要做一本跟敦煌有关的书,问我是否愿意参与,我犹豫着不知道该不该答应,因为我从来没有参与儿童题材书籍的出版经历,但又不想放弃这次机会,于是犹豫着同意了,如果做不下去再放弃不迟。

随后,出版社跟我描述了他们正在做的《打开中国》系列立体书的规划,之前已经出版了一套《打开故宫》的立体书,很受欢迎,希望接着出一本以敦煌为题材的立体书。

这个计划立刻吸引了我,我知道,市面上有各种各样与敦煌相关的学术著作、通俗读物、影视剧、动画片和纪录片等,但是从来没有一本以立体书的形式展示敦煌艺术魅力的图书。

而且在我拿到出版社寄给我的《打开故宫》实体书的时候,就更加确信,我应该做这件事。敦煌艺术的美,应该以更多方式去呈现,应该让更多读者通过更多样的方式感知敦煌的魅力。

于是我在详细了解了了这本书的制作要求之后,提出先写一个规划方案,把我认为的能用立体书形式展示的内容做一个梳理,然后再请出版社审核,看是否能达到他们的要求。

我从敦煌石窟的建筑、彩塑、壁画三个方面进行选材,并关照莫高窟的自然环境,以及敦煌与丝绸之路的关系。这本书呈现给读者不应该只是敦煌石窟中的单个画面,而应该是一个立体的、多方位的内容。

同时,所选内容还充分考虑到立体书纸艺工艺的表达特性。通过仔细研究其他立体书的表现方式,我发现目前的纸艺工艺不仅可以做到对主体页的多方位立体呈现,还可以在主页中根据需要增加无数个小插件,作为主页内容的辅助和补充,这样就可以容纳更多内容,相应地就给了设计者更多的展示空间。

比起一般的画册或者文字书籍,立体书对画面的展示更全面,文字与画面的融合度也更高。翻阅书籍的过程也是一个不断欣赏、玩味和探秘的过程。

阅读不再只是眼睛的机械活动,双手的参与会让阅读更有趣味。将近2公里长的莫高窟洞窟崖面被缓缓打开;宏伟的九层楼耸立在眼前;故事画、民俗画中所有的情节如电影般在眼前放映。

随着这些画面的展现,与之相匹配的文字解说也可以极大满足读者的好奇心。敦煌壁画中还藏着多少古代的民俗风情?

当然,设计和制作的过程并非一帆风顺。敦煌莫高窟壁画浩如烟海,选择哪些内容作为本书展示的核心问题费了好一番功夫。就这个问题我与出版社和纸艺设计师反复斟酌,我先拿出方案,然后大家一起讨论确定。

另一个难点是制作技术方面的。敦煌壁画故事内容丰富,很多故事情节是缠绕在一起的,画面非常复杂,现有的纸艺技术还无法实现。也因为这个原因,不利于观看者读懂故事的所有情节,需要做一些额外的阐释才行。

鉴于此,我们经过讨论,决定在主画面之外增加一些小的页面,穿插隐藏在主页内部,读者想看的时候可以手动拉出来,看完以后再合上。这样既丰富了内容,又增加了读者参与互动的情节,为这本书增色不少。

技术师也经过了反复琢磨实验,终于突破了以往的技术瓶颈,做出了栩栩如生的画面效果。

双手捧着实体书的时候内心是有些激动的,毕竟是持续了两年努力的成果,于我也是一次突破性的尝试,为把艰深的敦煌文化转化为可以观看抚摸的文化产品积累了一些经验。

与这个项目同时的,还有一个动画片,也将于今年上半年与观众见面,期待着另一个作品的呈现。

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作者:Alex
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来源:TechFM
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