讲座分享——打造休闲游戏爆款三部曲
2021/7/28,Zhengchao Lu(海外游戏业务负责人)
1、赛道选取
超休闲游戏:用户多,利润高,门槛低。
前景广阔,平台一直都有流量扶持(因为休闲游戏的转化率高)
成本低:现金流压力小(roi3=100%与roi30=100%的区别)、制作成本低、低成本获客
2、立项探索
结论:
1、休闲游戏前期需要较长的探索周期
2、投入不一定有结果
3、不能指望短期突破,只能先解决生存问题
最有可能解决生存问题的产品:网赚游戏
1、其他产品验证了可行性
2、核心套路门槛低
3、有大量产品可以直接复用(玩法+网赚)
第一阶段
1、网赚游戏获取利润、养活团队
2、判断网赚:并非长期可持续的业务
3、进入下一阶段:制作精品休闲游戏
第二阶段
1、创意探索
方法1:找同类,使用别人的游戏录屏,200+游戏均未通过CPI测试(失败)
方法2:外包(失败)
方法3:择优开工,先用一款不能成功的产品锻炼团队(失败)
方法4:组建创意团队和视频制作团队,死磕创意(成功)
2、休闲游戏创意准则:大众化、易理解、持续玩
3、创意制作技巧:黄金x秒、放大爽感、增强焦虑、不依赖bgm(针对音游)
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