Crystal 1.2 编程语言发布
编程语言 Crystal 1.2 已经发布,其开发人员正试图将 Ruby 语言开发的便利性与 C 语言固有的高应用程序性能相结合。Crystal 语法与 Ruby很接近,但并不完全兼容,尽管有些 Ruby 程序无需修改即可执行。 编译器代码是用 Crystal 编写的,并在 Apache 2.0许可证下获得许可。
该语言使用静态类型检查,无需在代码中显式指定变量和方法参数的类型即可实现。 Crystal 程序被编译成可执行文件,并在编译时进行宏评估和代码生成。 在 Crystal 语言的程序中,允许连接用 C 语言编写的绑定。 代码执行的并行化是使用“spawn”关键字进行的,它允许您以称为纤程(Fiber)的轻量级线程的形式在不阻塞主线程的情况下异步启动后台任务。
标准库提供了大量常用功能,包括用于处理 CSV、YAML 和 JSON 的工具、用于构建 HTTP 服务器的组件以及支持 WebSocket。 在开发过程中,可以方便地使用“crystal play”命令,它会生成一个web界面(默认localhost:8080),用于以Crystal语言交互执行代码。
Crystal 1.2 的主要变化:
添加了将泛型类的子类分配给父类的元素的功能。
class Foo (T); end class Bar (T) <Foo (T); end x = Foo x = Bar
在宏中,您现在可以使用下划线来忽略“for”循环中的值。
{% for _, v, i in {1 => 2, 3 => 4, 5 => 6}%} p {{v + i}} {% end%}
添加了“file_exists?” 宏的方法。 检查文件是否存在。
标准库提供对 128 位整数的支持。
添加 Indexable::Mutable (T) 模块以实现对 BitArray 和 Deque 等集合的扩展操作。
ba = BitArray.new (10) # ba = BitArray [0000000000] ba [0] = true # ba = BitArray [1000000000] ba.rotate! (- 1) # ba = BitArray [0100000000]
添加了 XML :: Node # namespace_definition 方法以从 XML 中提取特定的命名空间。
IO # write_utf8 和 URI.encode 方法已被弃用,应替换为 IO # write_string 和 URI.encode_path。
对 32 位 x86 架构的支持已移至第二级(不再生成现成的包)。 正在准备转移到对 ARM64 架构的第一级支持。
继续为 Windows 平台提供全面支持的工作。 添加了对 Windows 套接字的支持。
对于 macOS,添加了一个通用包,可在具有 x86 处理器的设备和具有 Apple M1 芯片的硬件上运行。
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