七七的电子产品(二)
电子产品玩什么?是抖音还是游戏?
假设,我是说假设二选一,那我会毫不犹豫的选择让他玩游戏,原因为何我后面讲,先来看这个假设能不能成立,我认为是不能的,不管是抖音还是游戏,都已经渗透进我们生活中,有人说我们家全家都不看抖音,都不打游戏,我相信有这样的家庭,但他的同学、朋友,不可能都不看呀,人类,尤其是幼年天生就对外界有强烈的好奇心,这是天性,也是抖音的卖点,游戏就更不要提了,有小女孩不喜欢打游戏,但真的还没见到哪个小男孩不喜欢的。当然,也有家庭是强硬的,就是不许玩,今天这样可以,明天呢?十多岁的时候呢?上了大学呢?堤坝越高越危险呀。
那怎么选?也就是度在哪?我个人不喜欢七七玩抖音,原因很简单,抖音比游戏的危害更大,游戏只是消遣,得到社交和娱乐满足,全当充电了,但抖音不行,错误的知识、扭曲的思维方式、偏激的观点大量充斥在其中,不停的去刺激人们的感观,成人到是不太有所谓,反正该形成的已经形成,但孩子正是成长期,这些都对他们以后思维习惯建立、三观的确定有着很深的影响。那不玩抖音,看小红书、快手等其它短视频呗,嗯···,说实话那些还不如抖音呢。本着疏为主、堵为辅的观念,我们规定每天最多10分钟的抖音,剩下的电子产品时间他自由支配。
没有一把钥匙可以打开所有的锁,世间最难的是对“度”的把握。
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