Swift版本的TableManager
一、概述
在OC的轮子中,使用一个RETableviewManager的轮子,核心原理是数据驱动页面,cell-item 一一对应,对UITableview页面的封装。
只要写好对应item和cell类,然后注册,交给manager即可,构建完整的页面;同时一些cell和item是可以被不同列表进行复用,只要给不同的item即可。
本人觉得项目使用效果还不错,因此写了个swift版本。
TBD:目前还在持续完善中...
二、做了一些优化
-
Item 和 cell的绑定,只支持registerClass的方式。
鼓励先注册,后续直接复用使用,避免新人错误。
实际项目中使用nib或xib很少,基本都是纯代码编写,因此简化(实在有需要的,后续再扩展)。 -
Item 和 cell 对应关系,通过Item的类方法返回
open class var cellClass: AnyClass {
return SZTableViewCell.self
}
- cell的高度,进行属性缓存,同时提供方法放到Item中
open class func calcCellHeight() -> Float {
return 40.0
}
- cell的生命周期做了调整,新增
didUpdate
方法,同时方法新增入参item
避免内部在使用属性。
protocol SZTableViewCellLifeCircel {
// 首次创建调用
func didLoad(_ item: SZTableViewItem?)
// 更新的时候调用,
func didUpdate(_ item: SZTableViewItem?)
// will display
func willAppear(_ item: SZTableViewItem?)
// end display
func didDisappear(_ item: SZTableViewItem?)
}
- 去掉原框架中的外部delegate
实际需要自己实现代理的场景很少,即使需要,是否也失去manager的功能;因此先不提供。
三、基本的使用方法
1、自定义 SZTableViewCell
和 SZTableViewItem
的子类
class ImageTitleCell: SZTableViewCell {
lazy var titleLbl: UILabel = {
let lbl = UILabel()
lbl.text = ""
lbl.textColor = .blue
lbl.font = .systemFont(ofSize: 16)
return lbl
}()
lazy var iconImgV: UIImageView = {
let imgV = UIImageView()
imgV.image = UIImage.init(named: "facebook")
return imgV
}()
// 加载一次,cell创建
override func didLoad(_ item: SZTableViewItem?) {
super.didLoad(item)
if let cellItem = item as? ImageTitleCellItem {
print("/(#function) /(cellItem.title)")
self.iconImgV.frame = CGRect(x: 5, y: 5, width: 50, height: 50)
self.contentView.addSubview(self.iconImgV)
self.titleLbl.frame = CGRect(x: 60, y: 5, width: 150, height: 20)
self.contentView.addSubview(self.titleLbl)
}
}
// cell数据的更新
override func didUpdate(_ item: SZTableViewItem?) {
if let cellItem = item as? ImageTitleCellItem {
print("/(#function) /(cellItem.title)")
self.titleLbl.text = cellItem.title
}
}
// cell will display
override func willAppear(_ item: SZTableViewItem?) {
}
// cell did end display
override func didDisappear(_ item: SZTableViewItem?) {
}
}
class ImageTitleCellItem : SZTableViewItem {
var title: String = ""
// 返回对应的cell
override class var cellClass: AnyClass {
return ImageTitleCell.self
}
// 返回Cell的高度
override func calcCellHeight() -> Float {
return 80.0
}
}
2、创建Manager
// ViewController
lazy var tableview: UITableView = {
let tblV = UITableView(frame:self.view.bounds, style:.plain)
return tblV
}()
// manager
let tblManager: SZTableViewManager = SZTableViewManager()
self.view.addSubview(self.tableview)
// 关联tableview
tblManager.bindTableView(self.tableview)
tblManager.registerList([
SZTitleCellItem.self,
ImageTitleCellItem.self
])
// 创建section
let section: SZTableViewSection = SZTableViewSection.init()
let item = SZTitleCellItem()
item.title = "TitleCell /(i)"
item.action.selected = { (_ vi: SZTableViewItem? ,_ tblMgr: SZTableViewManager) in
if let cellItem = vi as? SZTitleCellItem {
print("click: /(cellItem.title)")
}
}
section.addItem(item)
tblManager.addSection(section)
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