(15号第十四天)
看了一本很有意思的书——《半小时漫画中国史》,这本书跳出了传统的历史课堂,通过漫画的形式呈现了有趣的历史知识,让书上一个个死板的文字活跃了起来。
我的历史很差,因为曾经的我对它一点都不感兴趣,那些离我遥远的数字让我没办法感同身受,它们带给我的只有痛苦的记记背背,当时的我无法理解他们的意义,也体会不到那一个个鲜活的故事,因为历史太差,我果断地选择了理科。
看完这本书后,我最大的感想就是,如果当年我能这样学习历史的话,我一定可以少很多的痛苦。书里把春秋战国时期的各国比作了一个班集体,这样使错综复杂的故事更容易被理清,更容易被记住。它还通过漫画的形式,把每个国家画的生动形象,让人一下就记住了这个国家的地理人文特征。
如果能设置一个闯关大背景,随后,把每一节课都当作一个关卡来让学生挑战,他们每通过一关,都能得到一个线索,凑够所有线索就能知道最终答案,那学生会不会更想主动学习?这样能不能更好地让知识融会贯通?
在教授新知的时候,能不能以一件完整的事情作为脉络,让学生一步步闯关,最终得到知识(答案)呢?例如侦探类游戏,经营类游戏,设计类游戏?
在复习的时候,能不能用一个生活中的例子,例如开火锅店、设计园林,来串通所有的知识,让学生更好地锻炼出应用能力?
当然,我想不到数学的一些概念怎样通过漫画来展示,但是我可以学习,怎样让课堂变得更加生动有趣。
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