短视频带货的核心是什么?
短视频带货的核心到底是什么?
以我目前的认知,我认为短视频带货的核心是:
在正确的基础上堆量。
这句话可以拆分成两个问题:
(1)何为正确?
(2)如何堆量?
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先来回答第一个问题,我认为正确指的是符合逻辑,而逻辑有两层。
①吸引逻辑。
吸引逻辑指的是你的内容要能吸引用户停留,然后让用户不断地看下去。这就要求在选题、内容的开头、内容中钩子的埋入、内容的包装等方面下功夫。内容只有吸引人,把人勾住,才能谈其他。
吸引逻辑关乎流量。
②成交逻辑。
成交逻辑指的是你的内容要能满足用户的需求,让用户感受到购买理由,激发出用户的购买兴趣。成交逻辑要求短视频创作者在设计内容时,要考虑到营销。
成交逻辑关乎变现。
制作带货类短视频,这两层逻辑都要考虑到,用户只看不买是不行的;用户虽然购买,但视频流量上不去,每个视频只有几个人买也是不行的。带货类视频必须要叫好又叫座,缺一不可。
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再来说说如何堆量,这其实是数量和质量如何平衡的问题。众所周知,短视频的算法具有随机性和不稳定性。单条视频,不管质量高低,都有不爆的可能,因此做短视频需要一定的视频基数才行,这样才能长久获利。
不过,如果你的视频质量能打败99%的同行,那只需少量视频就能获取大量流量,但这显然不现实。
概括地说,短视频质量越高,需要的视频数量越少;反之,质量越差,数量越多。
这里面有两个误区,一是视频质量太差,盲目堆量。过于低质的作品,影响用户体验,平台会逐渐不推荐,特别是随着平台的发展,到了后期,流量的获取会愈发困难。
第二个误区是过于追求高质量。①视频质量越高,需要花费的时间越多,这样一来,数量就上不去。②即使你花费了很长时间来制作单条视频,但视频质量未必是高的。视频是要放到市场上去,与整个同行做对比竞争的。如果投入很多时间,收效甚微,还能否坚持下去是个问题 。③做优质内容的功力不是一蹴而就的,是需要长期锻炼的。
那么该如何破局呢?
假如说视频质量满分是100分,我们先要努力做到60分,然后再做的过程中,不断修炼,往80分靠拢。在修炼的过程中,基本的数量要是保证的,不能说为了追求高质量,放弃保底的数量。等我们能稳定地、批量地产出70到80分左右的作品,爆的概率就很大了!
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总之,就一句话:在较高质量的基础上,做到一定的数量。至于一定数量到底是多少、是什么频率,没有标准答案,需要每个人结合自身情况,自行把握。做短视频就是一场概率的游戏,我们要做的就是努力去提高爆的概率。
有人说,今天的文章不接地气,有些虚无缥缈。这篇文章是从本质上来探讨短视频带货这件事,任何事情一旦要从本质上去探讨,必然是偏抽象的。
又有人说,就算懂了本质,短期内也难很做出来,怎么办?那就去大量地拆解分析爆款,然后模仿套用,在实践中归纳总结出一些规律。这样做,在短期内也能达到较高的水平。
今天就写到这,以后随着认知的升级,可能还会再写类似的文章。
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