About Face 4 交互设计精髓4 Part 4

第四章 设立愿景:场景和设计需求

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弥合研究与设计之间鸿沟:

采用的一系列技巧均以人物模型为主角。这些技巧以迭代、可重复和可测试的方式迅速推出设计方案。这一过程包含四个主要活动:

•  利用故事情节或场景剧本来设想理想的用户交互过程。

•  运用场景剧本提取设计需求。

•  依次使用这些需求来定义产品的基本交互需要。

•  在这个框架中不断增加设计细节。

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叙事,或者说讲故事也是我们最强大的创造方法之一。

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想象一个用户如何使用产品的故事,远比仅仅设想一个更好的形式元素或者屏幕元素配置,更能充分地利用强大的创造力。此外,叙述 固有的社交属性使它成为高效而吸引人的工具,用来在团队成员和利益相关者之间分享优秀创意。最终,围绕故事设计出的体验更易于用户理解并参与,因为所有设计是围绕故事构建的。

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叙述是高效的设计工具,为数字产品创造的体验都有其自己的叙事结构(可能更有根据),交互设计就建立在这些叙事的基础上。

叙述在交互产品的视觉描述方面也很有效。 因此,叙事结构结合快速、灵活的视觉工具(比如不起眼的白板),能够完美地激发、想象、呈现、验证各种交互概念。

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交互设计首先是对不断发生的行为进行设计。

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场景对比使用案例、用户故事

场景和使用案例都是用来描述用户与系统交互的方法。

目标导向的场景是从具体用户(人物模型)角度定义产品行为的迭代手段。其中不仅包括系统的 功能,也包括功能的优先级排序,以及这些功能如何从用户所见、用户如何与系统交互的角度来表达。

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作者:zhangchen
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来源:TechFM
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